電子商務網站建設論文結論(電子商務網站建設論文結論怎么寫)

網站建設 2703
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電子商務畢業論文的總結怎么寫?

主要分外因和內因二個部分來分析:1)顧客滿意度和忠誠度時刻都在發生變化的2)外因指的是你的競爭對手的各種促銷等行銷手段,從而使你顧客滿意度和忠誠度下降3)內因指的是自身網站的發展,不能原地踏步,不然你的顧客肯定會跑的,你要時刻從顧客角度出發,做好用戶體驗等

有關網頁設計與制作畢業論文范文

為了增加網頁的吸引力和可理解性,以及互動性,網頁設計所起的作用十分重要。下面是我為大家整理的網頁設計 畢業 論文,供大家參考。

網頁設計畢業論文篇一:《Flash軟件畫在網頁設計中的應用》

網頁設計畢業論文摘要

摘要:Flash技術運用范圍非常廣泛,不論是網站、 廣告 、動畫、游戲,甚至程序設計與多媒體化展示方面都有一定程度的運用。本文首先對Flash動畫今后的發展趨勢進行分析并具體化敘述了Flash的實際定義與特點,并對Flash動畫當前在網頁設計中的應用方式進行分析,針對性闡述了Flash動畫在整站式網頁設計過程中交互式導航系統、Web圖像動畫展示以及鼠標動畫的應用。在此針對性研究Flash動畫在網頁設計中的相關研究,望研究結果能夠對今后的學者一定幫助。

網頁設計畢業論文內容

關鍵詞:Flash動畫 網頁設計 應用研究

隨著社會邁入信息化時代,網絡及計算機技術的發展及普及程度呈現出優質化的發展形勢,從而促進網頁動畫漸漸發展起來,此外網頁動畫設計在網頁設計中占據重要地位,促使人們在關注動畫整體發展趨勢的過程中將注意力放在網頁動畫方面。在構建及設計網頁時,運用Flash幫助網頁實現多媒體化的網頁成果展示,同時也漸漸成為網頁設計發展過程中不可或缺的重要部分。

1Flash的運用及特點

MacromediaFlash作為一種交互式編輯矢量圖及多媒體創作軟件,因特網網頁設計矢量動畫文件格式時常得以較多的運用,此外,針對性分析Flash,可以了解到目前其主要具備以下六大特點:第一,將矢量圖形作為主要運行前提,致使其自身文件導出容量不大,在進行圖片縮放時對其自身的清晰度影響不大,在網絡傳輸過程中存在一定的便捷性;第二,Flash具備非常優質化且強大的AS代碼,在設計動畫時運用Flash技術,促使動畫的交互性優良,便于讀者在閱讀過程的理解并實施相關互動;第三,針對實際運用過程分析,Flash動畫在運作時主要采用插件,若用戶想要實現視頻觀看,僅僅需要安裝一次視頻插件就可以直接觀看,避免繁瑣性多次安裝的現象發生。此外,由于Flash構建的動畫自身極小,所以其具備較快的調用速率;第四,在設計Flash過程中,可以根據需要適當增加頁面控制按鈕幫助頁面實現鏈接的跳動,還可以運用鼠標實現頁面動畫中的運動及移動。第五,Flash可以實現動畫視聽效果內容的升華,譬如漸變聲、位圖等等,用戶在制作圖片的過程中可以直接構建全Flash制作站點;第六,Flash動畫屬于一種“準”流式文件內容,無需全部下載完成就可以實現動畫觀看。

2Flash動畫在網絡設計中的應用

在網頁設計中,Flash動畫具備非常多關鍵性的作用,如流式播放動畫、FlashMV及短片動畫等,此外其所表現的形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在實施網頁設計時,避免繁瑣、復雜的動畫設計效果的存在,畢竟物極必反,只會降低網頁的品質;如圖1所示。2.1網頁動畫信息交互的實現為了進一步卻寶寶網頁動畫信息交互整體的流暢性,其中的一個重要關鍵就是Flash動畫導航的交互性設計。在對該部分內容進行設計時,往往會使用針對性的Flash動畫腳本——AxtionScript。實際設計過程中,通常由編程者的思想與Flash在事件中作用共同形成動力,并依據動畫中的相應內容實現AxtionScript的具體化定義。2.2網頁動畫相關要素的設計第一,交互式導航系統。在網頁設計中,導航欄對用戶主要起到一種引導性作用。所以在設計時需要將其設計為多個導航級別,并構建針對性的標識來將其區分,以色彩為例,可以采用較為鮮艷、清爽式的搭配。第二,Web圖像動畫形式展示。傳統網頁中,Web圖像主要呈現靜態,不過經由計算機技術的不斷發展,最近幾年在網頁設計中漸漸出現了一部分動態化的Web圖像。同時在其色彩方面的運用,主要采用RGB模板,并在網頁安全色方面運用216色,其主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,鼠標動畫。為了實現優質化Flash動畫效果,在制作動畫效果時要特別注意鼠標在移動過程中其軌跡圖案及色彩搭配。首先,要確保鼠標移動過程中的色彩與網頁設計色彩是不同的,有助于用戶一眼就可以將鼠標找到。最后就是,鼠標在色彩區別網頁之后還要注意其透明性,避免遮蔽信息的現象出現。

3結語

綜合全文內容,在網站設計過程中,Flash作為一個極具重要性的視覺性元素,其可以在幫助網站實現多媒體化效果展示的同時,還能夠結合數據通信這一 措施 全面性豐富網站自身具備的素材及資源,最終達到一種動態化的效果。截至今日,由于計算機技術發展速度不斷提升,結合Flash自身所具備的多種優質化特征,筆者相信在今后人們的日常生活中,Flash動畫一定可以獲得更加廣泛的用途,更具普遍性,最終實現網頁設計的主體化運用趨勢。

網頁設計畢業論文文獻

[1]喬慧.Flash動畫在網頁制作中的應用及發展[J].內蒙古石油化工,2013(21):68.

[2]關曉軒.Flash動畫在網頁制作中的應用研究[J].北方文學(下旬),2012(11):91-93.

網頁設計畢業論文篇二:《響應式網頁設計原型研究》

網頁設計畢業論文內容

當今,移動互聯網迅猛發展,各種智能設備層出不窮。傳統網頁設計采用“固定頁面及元素寬度,任何終端統一頁面效果”的策略,無疑將造成網頁在一些新興移動終端上顯示的文字極小、鏈接分布極密,用戶需要在屏幕上不停操作來自主尋求較好的體驗。面對這一弊端,網頁設計師聚焦于“響應式網頁設計”這一關鍵詞,試圖使用一套代碼為各類終端設備提供不同的設計和體驗。從先前“為固定設備設計網頁”跨越到“響應式網頁設計”是一個較難的過程。一些新手可能已經積攢了諸如媒體查詢、流式布局、彈性圖片等零散的設計開發技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用 方法 ,但他們依然無法駕馭響應式網頁設計。造成這種情況的直接原因就在于缺乏一個能夠指導他們立即開展響應式網頁設計實踐的可操作流程,即原型。

1兩個關鍵概念:響應式網頁設計與原型

響應式網頁設計(RWD,Responsive網頁Design)是一種網頁前端開發技術,它可以描述為,“兼顧多種不同設備屏幕尺寸、分辨率、系統平臺和行為做出相應的調整和布局的顯示機制”。原型(Prototype),也叫“原樣”,是“模擬科學”中的一個術語。在心理科學中,由于很難對動作或心智活動認識清楚,所以一般沿用J?R?安德森的觀點,把原型(Prototype)視為關于范疇的最典型的樣例設想,即把“原型”視為外化的實踐模式,或“物質化”了的心智活動方式或操作活動程序。綜合上述,響應式網頁設計原型可描述為:符合“響應式網頁設計項目分析、各類終端具有適合自身用戶體驗的不同頁面效果、一套代碼完成所有不同終端的網頁制作、各類終端與主流瀏覽器良好兼容”等一系列規則的,外化的響應式網頁設計活動實踐模式。

2建構響應式網頁設計的原型

建構原型一般采用心理模擬法,它包含三個步驟:

(1)響應式網頁設計活動的功能分析;

(2)響應式網頁設計活動的結構分析;

(3)功能分析與結構分析的有機結合。其中,功能分析的重點是作用的對象,條件與結果;結構分析的重點在于組成要素及要素之間的關系。響應式網頁設計的目標是能夠高效的編寫一套代碼為各類終端設備提供良好的設計效果和使用體驗,這需要具備HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基本技能。響應式網頁設計之父——伊桑.馬科特認為,響應式網頁設計應該首先針對小屏幕進行設計,然后逐步增強針對大屏幕設計。這種思路顛覆了傳統固定寬度的網頁設計方法,對于那些已經積攢了零散的響應式網頁設計開發技巧、HTML5及CSS3等技術,能夠較熟練的完成固定寬度桌面端網頁的新手而言,恐怕很難理解從小屏幕開始設計然后漸進增強的思路??紤]到新手已經習慣設計制作固定寬度的桌面版網頁,響應式網頁設計如果從固定寬度的大屏幕網頁制作開始,然后改造這套代碼將僅適用于桌面的網頁依次兼容平板端和手機端也是一個不錯的思路。響應式網頁設計活動包含了“項目分析”、“網頁平面設計”、“桌面版網頁制作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這6個典型的子活動。這些典型要素的關系可以描述為,“要想高效的完成某響應式網頁設計項目,首先需要項目分析,其階段性結果是響應式網頁的總體方案,即在用戶群體需求分析及主題解讀的基礎上,進行色彩分析及定位,確定UI版面布局,分析設計網頁功能模塊,確定網頁風格等,最終形成包含“前言”、“需求分析”、“系統分析”、“風格設計”、“各類終端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“網頁建設日程規劃”等部分的網頁總體方案文檔;然后,根據前期方案中“色彩”、“風格”及“各類終端UI版面布局”等的分析,依據頁面設計原則,利用photoshop繪制適用于各類終端顯示的平面效果圖;隨后,利用“HTML5+Css3”技術采用div+css布局完成固定寬度桌面版網頁的制作并生成網頁文件和樣式表文件;接著,在這套代碼的基礎上,利用媒體查詢技術、流式布局、彈性圖片技術,結合平板終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面及平板的網頁;之后,在上述修改的基礎上,繼續利用媒體查詢技術和彈性圖片技術,結合手機終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面、平板、手機的網頁;最后,利用火狐和IETester軟件查看初步完成的響應式網頁,解決跨瀏覽器的兼容問題,形成完整網站。該過程中任何環節如果出現不妥當都應該返回上個步驟進行重新修改。結合上述對網頁設計活動的功能與結構分析,不難發現,響應式Web設計活動原型中的6個典型子活動復雜程度不同。其中“桌面版網頁制作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這4個典型子活動是比較復雜的,包含了很多熟手的關鍵技術,需要進一步闡述。

3熟手的關鍵技術

從上述適用于新手的響應式網頁設計活動基本原型發現,制作一個能夠兼容主流瀏覽器的固定寬度桌面版網頁是響應式網頁制作的開端。那么,首先在“桌面版網頁制作”這個環節中提取一些熟手關鍵技術,作為給予新手的技巧提示。

3.1兼容主流瀏覽器的桌面版網頁制作技術

為了防止不同瀏覽器給予相同HTML5標簽的初始樣式存在差異,熟手利用HTML5+CSS3制作桌面版網頁制作時,一般會在樣式文件(擴展名.css)中給出如下初始化代碼:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋體";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}這部分代碼塊可以實現頁面在IE內核和Firefox內核的所有版本瀏覽器中居中對齊,外層布局盒子與瀏覽器頭部無縫緊貼;div及css3完成固定寬度布局時,默認所有內部布局div向左浮動,溢出屬性為隱藏;所有構成頁面的HTML5元素的默認邊距和填充屬性為0px;HTML5的列表標簽默認項目符號為空,邊距和填充為0px。此外,確定頁面尺寸,目前大多數 顯示器 為1024像素*768像素,那么以此為默認顯示器時,頁面的寬度尺寸一般設置為“1007像素”。初始化CSS代碼后,接下來就是利用div+CSS完成布局,這里提示新手:完成布局后,務必在IETESTER和Firefox中檢查網頁布局是否能夠兼容主流瀏覽器。然后,根據桌面版網頁平面設計效果圖完成頁面的制作。此外,熟手的 經驗 是制作過程中頻繁檢測桌面版網頁是否能夠完美兼容各種瀏覽器。

3.2利用流式布局、彈性圖片、媒體查詢技術修改桌面版網頁

(1)相對視口尺寸,將最外層的布局div(例如:#wrapper{width:1007px;...})的寬度設置為96%(這個值取決于當前頁面的視覺效果,也可以給其他數值);然后,將最外層的布局div內部的頁頭布局div、導航布局div、內容布局div、側邊欄布局div、頁腳布局div對應的CSS樣式中的width屬性值利用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度把網頁的固定布局修改成百分比布局,也就是將固定像素寬度轉換成對應的百分比寬度。

(2)將頁面中所有HTML5標簽元素對應的CSS樣式表中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的屬性值也用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度來修改。

(3)將CSS樣式表中的font-size屬性值的單位用em來代替px。這里依然使用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度。這里需要提示新手的是:在body標簽的初始化代碼中,如果有font-size:16px;語句,那么在給其他元素的font-size屬性上修改值時,公式中的“上下文元素寬度”就等于16px,例如,#logo{font-size:48px;}現在要修改為#logo{font-size:3em;}。

(4)為了實現彈性圖片,讓圖片隨視口縮放,圖形圖像、動畫和視頻的彈性設置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width屬性是用于確??s放時不會超出圖片最大尺寸。同時,熟手還會使用AdaptiveImages解決方案來實現自適應圖片。

(5)媒體查詢可以通過判斷不同設備終端,提供不同的樣式使其實現在不同終端都能獲得最佳的用戶體驗。例如,某個響應式頁面用電腦瀏覽頁面時,頁面信息會以平鋪的形式分布在頁面合適的位置;用手機瀏覽頁面時,導航按鈕會相繼隱藏起來,部分信息變成左右滑動的方式呈現,頁面會重新布局,圖片相應縮小。媒介查詢的語法格式是,例如:設定寬度不超過400像素的屏幕尺寸,代碼是:linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)"。雖然,HTML5+CSS3提供了良好的媒體查詢功能,但當前仍有一些瀏覽器不支持,你可能需要添加如下基本樣式:!--[ifltIE9!IEMobile]linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"![endif]--3.3不同種類、不同版本瀏覽器的兼容問題解決跨越瀏覽器的問題一直是響應式網頁設計的難題。熟手面對這一問題時,一般采用“漸進增強與降級”、“利用javascript修復老版本IE”、“使用Modernizr輔助修正樣式,按需加載資源”、“給IE6,7,8追加媒體查詢功能”等方法。

4結束語

對響應式網頁設計而言,當前的設計理念和技術方法還不是終點,網站前端設計師需要繼續努力找出更好的解決方案。而對新手學習者而言,響應式網頁設計開發技能的形成不是一蹴而就的,還需要學習者在多個項目中,利用原型進行多次定向、操作及內化才能真正掌握。

網頁設計畢業論文篇三:《網頁設計中的版式設計》

摘 要:版式設計可以說是界面設計的基礎部分,網頁界面中的版式設計只是其發展應用中的一個方向。如何設計完美有魅力的網頁界面,版式設計扮演十分重要的角色,優秀的版式設計可以給瀏覽者留下深刻的印象,提高頁面的訪問量。因此,本文將向諸位讀者介紹在CDIO工程 教育 模式下,網頁設計課程中采用項目為指導的教學實踐過程中注意的事項。

關鍵詞:網頁設計;版式設計 CDIO教育模式;項目教學

近年來隨著經濟的高速發展,科技的日新月異,教育領域同樣面臨革新。引進新的教育理念和教學模式成為教育工作者的關注重心,此時,歐美成熟的工程教育理念慢慢地進入我們的視野之中,CDIO的教學模式(Conceive構思、Design設計、Implement實施、Operate運行),符合工程人才的培養,提高學生的實踐能力、組織能力、創新能力。這一模式更適應當下的教育環境需求。

網頁設計這門課程屬于交叉學科范疇,兼顧藝術設計、計算機技術及交互設計等多門學科。另外,這門課程作為藝術與技術的結合體,要求學生具備較強實踐動手能力與綜合運用能力,因而在教學過程中我們依據CDIO的工程教育理念開展教學。

本文重點談到的是網頁設計中的版式設計過程,網頁中的版式設計起到信息統一、分割區域和交互導引的作用,是在有限的空間界面內將文字、圖形、背景色彩或圖案及交互功能集成在方圓之間,根據設計的形式法則,利用藝術美學與科學技術相結合的方式來實現效果展示。下面以教學過程中的“xx藝術系網站”項目為例,以網頁設計中的版式設計為內容,展示教學過程中的各個設計階段。

1 構思階段

(1)確立目標。

網頁設計不是盲目的行為,不是簡單使用軟件的行為,它是構思由確立到實現的過程,是一種展示到體會的過程。因此,在設計之初,教師需要引導學生了解當前的課題,明確網站要做什么,網站的外觀布局是什么樣子,網站需要營造何種氛圍。我們常見的網站根據用途分類為企業網站、電子商務網站、電子政務網站、文體娛樂網站、教育科學網站等,每種類型的網站都有自己需要傳播的信息,根據所需文字與圖片選擇適合的排版方式,進而營造恰當的氛圍。在“xx藝術系網站”項目中,學生會根據實際項目類型,理解項目設計目標為,該學院所屬系部信息服務類網站,界面版式方面要求簡潔大方,色彩明快,塑造清新、愉悅的氛圍,學生可以根據以上內容展開進一步的設計工作。

(2)信息整理。

項目開展前期根據對項目的簡單分析,要求學生對客戶或相關人士展開訪談,對行業同類網站的資訊開展收集與調研。這一階段學生會接觸網頁設計的需求方,在本項目中可以設定為系內行政人員、教師及系內學生,根據訪談或調研可以得到網站相關設計信息,如對整體風格的需求,導航的設計需求,網站類型為靜態網站或動態網站,根據需求結果,要求學生設計多樣的版式效果,以供客戶參考。

(3)交互設計。

我們將網頁中的交互分為視覺上的交互和行為功能上的交互設計。在這里我們更側重說明交互在視覺上的應用。網頁中我們常見的交互形態有按鈕、導航條、搜索欄和表單等。這些交互形態都會出現在版式的突出及顯著位置,這樣更引發人們的視覺關注中心,因而,在進行版式設計時,需要考慮這些交互元素的設置,友好的版式也是一種界面與人的情感交互。在我們的項目中學生應該考慮交互按鈕的外觀設計,排放位置等因素;導航條的設置應在醒目位置,清晰明確發揮導引作用;搜索欄幫助瀏覽者快捷搜索,放置在易發現的位置,搜索一般出現在網頁右上角;表單設計是學生所忽略的環節,因為可以使用插件添加,導致學生認為無須設計,在此建議信息表單設計時可考慮細節設計,提高友好度與舒適度等交互設計。

2 設計階段

版式設計是網頁設計中重要的設計引導規劃環節,在這個過程中學生可以根據自己的項目主題展開藝術美感的設計。一般進行頁面版式設計我們從以下幾個方面入手。

(1)版式結構設計。

網頁設計中的版式設計與傳統媒介中的版式設計略有不同,前提是他們都遵循版式設計五原則,[1]內容與形式,簡潔與簡約,設計與藝術,趣味與獨特,局部與整體。為了設計富有形式法則和藝術美感的網頁作品,版式設計方面通常會采用黃金比例和三分法排列原則。黃金比例法是初學者易于掌控的方法,將視窗可用區域分成兩個部分,也可以根據設計比例需求,將數字錄入到相關計算網站,得出合適的黃金比例分配方案。三分法構圖排版方式,是將排版界面分成三份,根據內容的不同,選擇不同的三分法排列位置。

網頁設計中由于要考慮顯示器視窗顯示水平不同,我們的總體版式設計會采用固定格式或非固定格式兩種形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面設計是變化的,這種變化的版式很難把握的,變化的視窗將改變既定的字體形式和圖形排列位置,這個課題也是我們今后要深入探討的方向。

(2)字體、圖像、色彩設計。

版式設計是界面設計的骨架,字體設計是界面設計的血肉,富媒體技術的全面發展,網站這一綜合載體也得到了極大的發展,版式與字體的結合構成了網頁的不同風貌。在網頁中常見字體分為中英文兩類和圖形化的藝術字體,字號一般選用12pt。在中文網頁常常出現的字體為宋體或黑體,字號為12pt/14pt的文字展示,另外也會有些超大字體以圖像的形態出現,并通過視覺效果的調整,創建三維空間的視覺展示效果。圖形化的藝術字體,在諸多網站中得到應用。在設計中我們題材保有傳統的 文化 性,中國元素的運用,如書法、圖騰、建筑等富有中國色彩的藝術形態都應得到我們的思考與關注,中西文化的比較與融合也是我們要探索的方向。圖形與色彩部分在排版中應適合主題,響應設計氛圍,為整體版式服務。

(3)視頻展示設計。

網頁界面排版中還需考慮一種新興的展示手段,視頻信息展示,頁面中利用大量的視頻信息排版,減少文字、圖片信息的輸入,信息傳達方式由靜態轉換為動態,提供有趣而新穎的排版展示方式。

3 技術實施

(1)界面版式視覺設計。

網頁設計中對靜態界面的布局,我們通常會使用Photoshop和Illustrator圖像處理軟件開展設計,首先我們會根據 思維導圖 繪制基礎模板,然后根據設計需求在模板中添加設計好的文字、圖形、視頻、聲音等設計元素。

(2)交互功能視覺設計。

在網頁設計中我們會考慮將靜態樣稿轉換為簡單的靜態網頁,這種轉換我們會使用Dreamweaver軟件進行操作,由于網頁展示設備的不同我們也會考慮采用一些相關的模型制作軟件來處理交互設計部分。

4 運行階段

將確定好的靜態草稿通過切圖生成為靜態網站,測試效果及功能,當運行時根據需要和視覺效果進行調整直到理想狀態。

5 小結

網頁設計課程將實際項目導入課堂,根據CDIO工程教育模式教學,打造有效、有趣、實用的教學方式,使學生在學習操作中鍛煉宏觀思考的能力,獲得團隊合作的能力,養成終身學習的能力。學生對設計流程的掌握就是對知識體系的掌握和運用,達到理論與實踐相結合,通過對版面的全面掌控,更好地為靜態網頁設計打下堅實的基礎。

參考文獻:

[1] 沈卓婭,王汀.字體與版式設計實訓[M].中國出版集團東方出版中心,2011:74.

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電子商務論文篇1

試析電子商務對財務會計的影響

在信息時代,電子商務逐漸成為企業間交易的重要方式。企業電子商務主要是在以自身為中心,用網絡的方式來連接客戶、銷售商與供應商等發展的主體,來建立一條信息溝通的橋梁,這使得企業的信息交流速度得到快速的提高,打破了傳統交易中固有的時間與空間的局限,在一定程度上使得企業的利潤增加。但是,這也給財務會計帶來很大的影響,增加了 財務管理 的難度。因此,分析電子商務對財務會計的影響以及提出一些適應的發展策略,有利于促進企業更好的發展。

一、電子商務對財務會計的影響

(一)對會計部門的影響

電子商務的發展,使得企業發生的大部分的收支都只需要通過網上銀行的方式進行流通,這在很大程度上提高了會計工作者的工作效率,在借助于會計系統時,系統自動生成的實時會計報告還能夠提高財務系統的的應變能力。與傳統會計工作相比,工作的環境與方式都發生相應的變化,工作內容也要有所調整。對 企業管理 者來說,如果企業的電子商務業務足夠的發達,企業就需要考慮調整相關的會計部門的職能,和考慮人員崗位是否需要相應的調整,進而適應電子商務發展的需要。另外,隨著互聯網技術的發展,對企業的會計人員的素質有了更高的要求。不僅是需要會處理會計實務,還需要具備一定的電腦技能,會用主流的會計軟件進行會計處理。而會計人員也需要對電子商務有一個清晰的認識,才能夠不斷地提升自我的素質,更好的適應電子商務工作發展的需要。

(二)對會計報表的影響

企業財務會計報表是由三部分組成,分別是財務報表、附注、及附表。在電子商務的發展中,財務會計報表會發生改變,特別是財務報告的一些關鍵性因素的補充,在電子商務的會計處理中已經失去原有的效用。電子商務的發展,是以互聯網技術為核心,企業可以隨時向債權人、社會大眾等一些利益相關者提供企業的會計信息,使得會計信息的真實度與時間性大大的提升,對傳統的會計工作來說,這既是一項挑戰也是一項機遇。在企業提供的傳統的會計信息中,會計報表主要是針對于債權人與投資者,而所展現的信息也是管理者在實際經營者獲得的經營信息。與此不同的是,電子商務的發展與流行,使得會計信息發生一定改變,財務會計報表提供了更加全面的會計信息,且主要是針對為企業的經營決策提供依據,旨在幫助決策者做出科學的決策??梢哉f,在電子商務的影響中,新型的會計報表的發展更加全面、準確的提供了企業的會計信息,突破了時間與空間的限制,有利于推動會計工作的發生改變。

(三)對會計基本假設的影響

由于電子商務的發展,是一種網絡形態的形式出現,沒有固定的形態也沒有固定、明確的空間范圍,而在會計主體假設中,對會計工作的要求是有形的主體。所以說,對電子商務中會計主體的確認需要用一個相對的視角來定義,從而就可以界定在網絡發展中的會計核算的具體范圍。在互聯網時代,電子商務的發展使得持續經營的假設將不再使用。但是,我們仍然利用企業的破產清算與破產清算假設來進行相應的假設,并利用這個假設進一步開展企業會計的后續計量。在互聯網時代,企業可以借助網絡完成業務交易,許多網絡中的交易主體常常存在一個現象就是在交易成功后交易主體就解散了,這加大了經營期間的不確定性,也影響了會計持續分期的假設。隨著計算機技術與互聯網的發展,網上銀行與虛擬企業的興起,使得企業在發生交易業務時交易的媒介就不再僅僅局限于現金和票據,在電子商務發展的浪潮下,以電子貨幣為主的網上支付成為主流。這極大的沖擊了貨幣計量的假設,隨著時間與實踐的發展,貨幣計量的假設勢必要發生相應的調整。

(四)對權責發生制的影響

權責發生制是劃分企業收入與費用歸屬期的一項重要原則。隨著電子商務的發展,對企業權責發生制也有一定的影響。第一,電子商務模式的發展,使得企業的業務發生的交易期間與會計期間之間是相統一的,即使存在偏差,也不會存在跨期攤銷等系列問題,企業成本與費用之間的計量也會更加的明確與清晰。第二,電子商務中交易的手段是以電子貨幣交易的形式為主,使企業在收到款項與支出款型都可以及時的完成,并不會存在交易發生而支付未發生的現象。第三,伴隨著互聯網的進一步發展,權責發生制與收付實現制之間的界限會越來越模糊。

二、適應電子商務的財務會計發展策略

(一)完善電子商務會計環境的建設

隨著電子商務的普及,為了進一步適應電子商務發展的需要,要構建并完善一個穩定健全且公平的環境。一方面,可以從法律手段入手,確立電子單據的法律地位。另一方面,利用計算機技術,構建網絡信息平臺,完善傳統會計業務核算的不足,改變獲取財務信息的方式。此外,為了適應電子商務的發展與時代的潮流,還可以加強對相關系統軟件的開發。

(二)加強會計信息系統的安全管理

電子商務的發展雖然使得信息得到共享,但也面臨著信息存儲的安全問題。因此,要同時從企業的內部與外部著手建立完善的安全保障體系。在企業發展的內部,常見的安全保障手段就是設置防火墻、身份認證識別系統、加強安全檢測與實時監測、安裝信息網管等等。并且,要把企業的安全管理看成是一個動態的過程,并由此設計一個安全管理的動態模型,來時刻的評估系統中出現的可疑情形,從而能夠提供準確的安全報告。

(三)培養適應電子商務會計的人才

電子商務會計要求人才需要具備更高的知識,不僅要有對電子信息技術方面的認識,還要有專業的 會計知識 ,能夠處理會計實務。因此,對企業來說,在電子商務的發展下,要加大對現有的會計人員的培訓力度,使他們的素質不斷的提高,觀念也在不斷的轉變,對計算機技術、軟件與硬件方面的知識有一定的認識,從而能夠利用會計系有效率的完成會計工作。另一方面,會計人員本身也要秉著不斷學習,豐富自己的理念,把握一切學習的機會,來提高自身的技能。

(四)轉變核算型會計為管理型會計

企業的會計工作為了更加適應電子商務發展的需要,應該將會計的核算職能進行相應的轉換,變為以信息為核心的管理型會計。一方面,管理型會計能夠能夠對企業商品與資金的流入與流出進行清晰的管理。另一方面,管理型會計可以在依據消費者需求的前提下,結合企業的信息系統,將各部門所需要的費用進行明確的劃分。除此之外,還能夠為企業的發展提供準確的分析報告,促進決策的科學性。

三、結束語

電子商務的發展,對傳統會計核算來說既是挑戰又是機遇。一方面,使得會計核算的效率大大的提升,并且信息之間的共享更加的便利,也促進了企業的發展。另一方面,信息的安全問題又是困擾電子商務發展的一大難題。因此,對財務會計來說,要對電子商務有個整體的認識,并且要做出一些適當的調整,以便能夠促進電子商務的進一步發展。

電子商務論文篇2

試談電子商務對中國貿易的影響

電子商務是一種以數據交換為基礎的網絡商務模式,伴隨著我國進入全球貿易組織之中,開始了經濟全球化的發展戰略,一定程度上,貿易信息化是在我國經濟快速發展的背景下的一個基本要求。同時,由于電子商務具有經濟性、快速性、先進性等特點,因此被廣泛的應用于我國貿易之中,并對我國的貿易模式產生了深遠影響,本文將立足于電子商務的特點,從電子商務對我國貿易的影響出發,深入探究電子商務與我國 商業模式 的辯證關系。

一、電子商務對中國貿易的影響

(一)影響貿易的主體

電子商務對我國貿易的影響,首先表現在對貿易主體的影響。首先是促進相關企業的電子商務的發展模式。由于電子商務的應用,降低了中國企業之間的經營管理成本,從而形成了新的市場溝通模式。從這方面講,電子商務對我國的貿易的影響非常深刻。由于電子商務對人工費用的要求非常低,從而降低了相關企業的經營成本,一定程度上,提高電子商務經營企業的市場競爭力。甚至省去了相關企業租用辦公室的租金,這在很大程度上依靠了電子媒介的強大交互功能。其次,電子商務降低了企業的采購成本,在傳統的商業運營模式中,采購成本是必要的花銷,并且支出在企業支出總百分比中,占有很大的比例。但信息化商業模式介入之后,可以采用總部統一批量訂購的方式降低企業的前期投入成本,從而加快產品的運輸過程,省下許多庫存成本。

(二)電子商務促進我國中小型企業的發展

在傳統的貿易模式下,小型企業之中依靠大型企業強大的統籌能力,在夾縫中求生存,并且小型企業在傳統的商務模式下,抗風險能力非常低,資金一旦周轉不靈,就要面對破產保護的風險。在我國進入二十一世紀以來,這種局面得到大為改觀,小型企業不再依靠大型企業的帶領,而運用網絡強大的交互模式,開展許多新興的業務。一定程度上,促進我國經濟結構健康發展,同時符合我國可持續經濟的發展戰略,不但給小型企業提供了生存空間,還在很大的程度上,防止大型企業壟斷發展。中小型企業通過網絡定制具有個性的產品,從而提高市場競爭力,在網絡商務介入之后,甚至在很長的時間中,小型企業相比大型企業反而具有市場活力。

二、利用電子商務發展中國貿易的策略

(一)加快信息基礎設施建設

電子商務無法取代傳統的商務模式,只能在一定程度上,納入我國傳統商務模式中,并且在實踐中形成新的商務的發展局面,信息基礎建設是加快電子商務發展的基礎環節,因此要求國家在這方面,加大投入力度,從而保證我國的電子商務貿易在國際的競爭中,能夠找到適合我國商業發展的道路,并且對我國經濟起到一定的促進作用。具體的方式是打破現有的分割管理體制,從而提高我國在電子商務中的基本效益,地區保護是電子商務發展的巨大阻礙,在這方面,需要國家進行宏觀調控,從而給電子商務在我國的發展提供較好的成長條件,必要時,還需要設立專項的資金進行扶持,在政策上給與電子商務較大的支持。

(二)加強相關技術研究

電子商務的土壤是互聯網,一方面,得益于互聯網強大的交互功能與平臺交易,降低了企業之間交易的成本,加快資金的流動速度。另一方面,互聯網管理的缺失也是造成互聯網成為犯罪溫床的最終要的原因,這要求相關技術人員加快相關技術的研究,從而保證電子商務的安全性,這也是改變我國貿易模式的重要環節,一旦出現差錯,會給我國經濟發展產生深遠的影響。推動電子商務的發展,需要從有關部門出發,加強電子商務前期技術的研發,是促進我國商務模式逐漸成熟的根本途徑,從而保證電子商務能夠融入我國的經濟模式之中,并給我國市場經濟的發展帶來更加新鮮的力量。

(三)完善電子商務相關法律法規建設

法律法規是市場經濟運行的基礎,健全的法律法規能夠促進我國經濟穩定運行,特別在我國目前電子商務還沒有完全成熟時,在市場份額中也沒有完全的滲透之前,中小型企業的發展是很成問題的,為了規范我國商務貿易秩序,并給與更多發展的空間,完全法律法規是最為有效的途徑,但同時,制定法律法規要求按照電子商務發展的實際情況出發,在我國,電子商務納入我國經濟制度還需要一定的時間,也就是說,電子商務還有很大的進步空間,因此要求法律法規在制定時,要考慮到這個方面,制定具有一定彈性的法律,并根據市場的要求,不斷調整法律法規對電子商務發展的限定,從而一定程度上具有前瞻性。[4]

三、結語

電子商務在我國還有很大的發展空間,因此要求有關部門能夠加深認識,從我國經濟體制的發展情況出發,從而完善電子商務的網絡土壤,在法律法規與制度上給與一定的支持,從而保證我國經濟健康和諧的發展,在經濟全球化的大背景下,讓我國經濟進入新的里程碑。

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中小企業電子商務發展戰略探討

據統計,20世紀90年代中期起,每12——18個月,電子商務交易額就能增長一倍以上。在1999年的2.5億在線者中,約有1/4的人進行過網上購物,網上交易額約為1100億美元。與1998年的48億美元相比,增長了約142%。而且這種高速增長態勢可望持續下去。在此后的3——-4年里,網絡貿易額有望達到現在的5倍。電子商務對企業既是挑戰又是商機,企業必須順應潮流,抓住機遇。一、我國企業發展電子商務的戰略目標 電子商務作為一種新興的商業模式,它具有極大的潛力推動企業“打破”原有企業戰略的束縛,徹底改變企業的運作流程,增強顧客與供應商的聯系,開拓新的市場。不論從電子商務發展方向看,還是從電子商務發展環境看,電子商務競爭及其競爭結果最終將反映在參與企業的綜合競爭力——產品競爭力、管理能力、技術創新能力和其他輔助因素上。電子商務對參與企業競爭力具有戰略性意義,這些意義將表現在對產品競爭力、管理能力、技術創新能力的促進上。同時,電子商務應當充分利用信息技術,培育和發展良好的競爭環境,提升參與企業綜合競爭力,構建的基于供應鏈、信息交流和技術創新的戰略聯盟。 對電子商務狹義的理解或者對電子商務急功近利的盲目隨從,都可能忽略電子商務的潛在的戰略意義。隨著信息技術發展和擴散,電子商務進入的技術障礙已經大大緩解,電子商務競爭程度將會加劇。二、我國企業發展電子商務戰略的意義90年代初電子商務興起后,熱潮席卷全球,我國企業也在積極利用這一機遇,大力發展企業電子商務。海爾集團,就充分抓住這一機會進行了電子商務基礎上的物流重組,預計每年將為集團節省近2億的資金。(一) 有效樹立公司的品牌和企業形象 把公司經營范圍和服務承諾放到公司站點上,及時向外界發布,使潛在的客戶對公司有一個直觀的第一印象;我們可對各種反饋回來的信息及時處理,以調整自己的產品及公司的經營策略,使企業能及時對市場變化作出反應;我們可以在第一時間將自己最新的產品及時介紹給廣大客戶,以達到推銷自己產品的目的,對于推廣自己和發現需求是最廉價、最快捷的,這些都是企業傳統模式所無法比擬的。(二)降低企業運作成本這主要體現在兩方面:一、電子商務直接在網上進行交易,從而降低了傳統貿易過程中的單據費用,提高了效率;另一方面,電子商務深入到產品的定購、銷售和廣告宣傳等中間環節中,從而減少了企業在這方面的費用。在美國,企業在進貨成本方面,使用電子商務的公司一般能節省5%-10%的成本。(三)提高工作效率和促使企業取得競爭優勢電子商務使得信息能夠以最快的速度接收,處理和傳輸,這不僅簡化了信息處理的一些程序,而且提高了信息處理的準確性。企業通過電子商務,可以用最快的速度獲得更多的信息資料,從而在競爭中贏得優勢。(四)提供更有成效的售后服務利用因特網進行售后服務,我們可以在公司已有的站點上登出產品介紹、技術支持等信息。這樣做不僅可以省錢還可節省大量的勞動力支出,以便我們用更多的時間來處理更為復雜的問題,搞好與客戶間的關系。電子商務能為我們的企業帶來如此多的便利,它極大的改變了人們的生活方式,同時也在迅速地改變著我們的商業活動形式。但企業如何克服泡沫,穩健地發展電子商務呢?本文將結合實際進行探討。三、我國企業發展電子商務戰略的四個階段企業要實現電子商務并不是一蹴而就的,我國企業信息化程度低,起步晚,加上體制等方面的障礙,電子商務發展需要循序漸進,在企業 e 化的過程中,可把企業電子商務開發和應用分為四個相互關聯的階段。即打基礎階段、信息孤島整合階段、企業內部信息化階段及電子商務階段。(一)基礎階段主要是加強基礎管理,即推動企業標準化工作,整理基礎數據,改善業務流程,甚至進行必要的體制變革,為企業信息化提供一個良好環境。企業信息化素有“三分技術,七分管理,十二分數據”之說,可見基礎之重要,實踐也證明,很多企業上系統失敗,也多是因為基礎沒打好。企業先不要盲目上系統,而要打造好環境,花點時間作好基礎是值得的,即使不上系統也可大大提高管理水平和管理素質,如企業需要上系統,也是水到渠成,可以大大降低風險,一舉二得。 (二)企業信息孤島整合階段現在不少企業作了大量信息化的工作,也有很多的投資和資源,由于各方面的原因,這些資源的價值沒有發揮出來,都基于部門,平臺不一,數據格式不統一,這種組織和技術決策上的原因,形成了信息孤島,促成了信息私有化和資源的不能共享。要解決此問題必須成立權威的信息化決策機構和管理機構,統一規劃,統一平臺,解決各自為政,各立山頭的問題,使新增投資不走老路,對已形成的信息孤島要進行整合,在充分利用已有資源的條件下,打破壁壘,統一平臺。(三)企業內部信息化在前兩階段的基礎上,要在企業關鍵部門,如產、供、銷、技術部門建立起相互連通,相互共享,能進行信息交換的系統。企業內部信息化要統一規劃,根據企業條件分階段實施,不能貪大求洋,一哄而上,全部上可能全部垮。沒有存量的企業,在結構上要與電子商務接軌,采用B/S結構,對于老企業要在整合階段,逐步把 C/S模式改造成B/S模式或混合模式。(四)電子商務階段這一階段也可以分兩走,第一步建設INTRANET,借助INTERNET建設企業內部互聯網,即供內部使用的企業信息門戶,也象訪問INTERNET一樣;第二步整合INTERNET/INTRANET,通過代理和反向代理進行內外部的相互訪問,從而形成完整的企業電子商務環境,開展網上定購和網上銷售。 第二步可分為以下幾個階段:第一是讓企業可以單獨在網上被人看到,也就是信息發布;第二階段是單獨建立自己的門戶網站;第三是把企業的內部管理通過網絡來解決,包括網上交易。還可以采用如下戰略發展企業電子商務:1、電子化市場戰略。通過電子方式實現在線銷售、在線購物、在線服務,從而達到擴大市場、增加銷售和降低成本的目的。2、有效的客戶關系管理戰略。把有關市場和客戶的信息進行統一管理、共享,并能進行有效分析,從而為企業內部的銷售、營銷、客戶服務等提供全面的支持。3、電子貿易戰略。傳統的企業間的交易往往要耗費企業的大量資源和時間,無論是銷售和分銷還是采購都要占用產品成本。通過電子交易的方式買賣雙方能夠在網上完成整個業務流程,使企業之間的交易減少許多事務性的工作流程和管理費用,降低了企業經營成本。4、供應鏈管理戰略。即對企業供應鏈的管理,是對供應、需求、原材料采購、市場、生產、庫存、定單、分銷發貨等的管理。供應鏈是企業賴以生存的商業循環系統,是企業電子商務管理最重要的課題。統計數據表明,企業供應鏈可以耗費企業高達25%的運營成本。四、結論 電子商務不僅改變了企業營銷方式,而且推動企業對管理理念、決策方式、業務過程組合后銷方式的戰略性思考和變革,最為重要的是,電子商務支持并形成戰略性伙伴關系和虛擬企業。尤其在今天,信息化大潮已經不可逆轉,去年葛羅夫在華盛頓經濟戰略管理學院發表演講時宣稱:“五年后將不再有互聯網公司,因為(屆時)所有的公司都將是互聯網公司?!? 隨著我國加入WTO臨近,電子商務建設應當強調市場需求與產業發展相結合的原則,強調信息技術對產業的促進作用;支持和鼓勵“聯合建立與有序競爭相結合”原則,鼓勵大中型企業統一規劃、聯合投資、共同管理;強調行政引導和法制規范的原則,保證電子商務規范管理和有序健康發展。

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