微信小程序開發文檔官網(微信小程序開發文檔下載)
今天給各位分享微信小程序開發文檔官網的知識,其中也會對微信小程序開發文檔下載進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
開發微信小程序在哪里開發?哪里的模板?
目前,微信小程序的開發方式有以下幾種:
自行開發:
自行開發,就是自己組建開發團隊來開發小程序。這種方式的好處是:從開發到后期的維護、升級、改版等,溝通起來都比較方便。但是組建團隊,不僅要付出招聘成本,而且還需要支付技術人員的工資。由于需要一定的財力支持,因此往往只有不差錢的大型企業才會選擇這種方式。
第三方拖拽平臺生成:
第三方拖拽平臺生成,就是在第三方平臺上,利用第三方平臺提供的資源,“一鍵生成”小程序。選擇這種平臺來開發小程序的好處是:費用低、方便、快捷。但是,這類平臺的小程序往往都是基于模板開發的,因此往往無法很好的凸顯出企業的特色、產品的特點,無法給客戶留下較深刻的印象。此外,這類平臺大多數是按月或按年付費,無形之中增加了企業和商家的開發成本。
找專業的小程序開發服務商
找專業的小程序開發服務商,是較為常用的開發方式。這種方式的好處是:首先是可以省去組建團隊的麻煩、省下人力成本;其次,是每一項功能、每一個頁面都可以根據自己企業的特色、產品的特色進行定制開發。這樣有利于企業更好的做好營銷推廣工作。
微信小程序如何開發
微信小程序的優勢十分明 顯,小程序是不需要下載安裝便可以使用的應用,它實現了應用觸手可及的夢想,用戶掃一掃或搜一下即可打開應用,也體現了用完即走的理念,用戶不用關心是否安裝太多應用的問題,應用將無處不在,隨時可用,但又無需安裝卸載。
小程序觸及了PC網頁,公眾號,H5,APP無法觸及的地 方,其無需安裝,用完即走的理念能夠滿足用戶需求且節省手機內存。站在小程序的擁有者的立場,其開發成本大大減小,同時可借助微信強大的流量入口,因而也降低了推廣的難度??偟膩碚f,微信小程序是一種全新的方式,能夠更好地在用戶和服務中建立連接,并且可以在微信中便捷地獲取和傳播,具有不錯的使用體驗。
小程序全面開放申請以后,作為企業、政府、媒體、其他組織或者個人的開發者,都可以申請并注冊小程序。小程序和微信的訂閱號、服務號以及企業號是并行的體系,具有獨立的注冊以及發布流程。
小程序的接入主要有4個步驟:
(1) 小程序注冊:在微信公眾平臺官網首頁注冊并提交注冊信息、完善主體信息和管理 員信息。
(2) 完善小程序信息:完善小程序的基本信息如名稱、 頭像及服務范圍等。開發前需綁定開發者并獲取APP ID,以保證程序可以通過手機進行掃碼測試。
(3) 開發小程序:下載安裝微信開發者工具,微信官方提供了一套完整的開發框架,開發者可以根據微信開發文檔進行小程序的開發與調試。
(4) 代碼審核及發布:小程序開發完成后,不能夠直接發布,需提交代碼與開發配置信息提交審核,完成后尚可發布。
微信Web開發者工具區別于H5的開發工具+瀏覽器 Device Mode預覽的模式,而是基于自己的開發者工具,可以實現同步本地文件+開發調試+編譯預覽+上傳+發布等一整套流程。同時小程序自己開發了一套WXML標簽語言和 WXSS樣式語言,并非直接使用標準HTML5+CSS3。同時 提供了很多原生APP的組件,之前在HTML5中需要模擬才 能實現的功能,在小程序中可以直接調用組件來實現。
小程序開發框架的核心是一個響應的數據綁定系統。 分為視圖層和邏輯層,小程序開 發工具提供了視圖層描述語言WXML和WXSS,以及基于 JavaScript的邏輯層框架,并在視圖層與邏輯層間設置了數據傳輸和事件系統,使得開發者能夠很簡單地將重心放在數據與邏輯上。處理事務邏輯的地方被稱為邏輯層。在微信小程序中,所有.js腳本文件的集合構成邏輯層。邏輯層與視圖層相互配合,完成數據處理及接收事件反饋??蚣艿囊晥D層由WXML與WXSS編寫,通過組件進行展現。對于小程序本身,.wxml文件與.wxss文件的集合構成了視圖層,邏輯層處理數據之后,會發送給視圖層用于與用戶的交互,同時接收用戶對視圖層的反饋。視圖層以給定的樣式展現數據并反饋事件給邏輯層,數據展現是通過組件來進行的。視圖的基本構成是組件。
項目開發完成后,管理員需手動打包上傳代碼,填寫相關配置類目并將代碼提交審核,若第一次審核未通過,再次提交審核將開放提供測試的入口,該入口由開發者提供, 用于微信審核人員審核微信小程序時登錄。審核后手動發布即可。
微信小程序站在月活躍用戶9億人次的微信的肩膀上,自帶流量趨勢,入口多,功能簡單便捷。小程序功能快速迭代,意味著圍繞小程序的開發和生態工具建設將會是移動互聯網的一個巨大機會。目前各行業內諸多企業單位紛紛加入了小程序開發,開通了小程序功能。但小程序進行優化后,開放了很多入口,使得開發者和用戶關注度不斷提升??v使一些高頻和復雜應用暫時無法被小程序取代,但是一些低頻應用的主要功能,只要能在小程序上實現,APP就可以完全卸載了??偟膩碚f,微信小程序目前發展空間甚好,至于以后未來的發展仍舊不能夠準確預測。
小程序開發流程?
可以選擇小程序開發公司開發,有以下兩種方式可選擇:
1、定制開發公司,但是這種開發價格較高,上萬,甚至十幾萬都有,還有就是開發周期較長,幾個月,或者更長;
2、第三方平臺開發,這種呢,開發價格較低,根據更能幾千就可以實現,主要的是開發周期短,一個星期左右就可以上線運營,因此,你可以結合自身進行選擇開發。
如果是行業內比較成熟的標準化系統就會相對便宜點。如:餐飲行業類的和電商類以及酒店預約類的小程序的一般幾千元就可以了,因為模板的功能已經相對豐富了。而簡單的企業宣傳類的一般幾百到幾千元就可以了。
但如果是全部需要開發定制,且功能也比較復雜、繁瑣,周期比較長的話,一般都是一萬至好幾萬甚至超過10萬,而且像這種是需要商家提出具體的需求服務商才能判斷出具體價格。
總之,開發一個小程序需要考慮的方面有很多,具體要根據你的要求以及市場的需求等因素來定價格,但不會跟上面的價格相差太大,關于開發一個小程序商城大概會花費多少錢,你可以參考上面的介紹以及自己的實際情況,自己來定奪選擇哪家公司合作。另外,金融類的小程序需要具備相關資質,才可以發布上線。
微信小程序開發方法
您好!很高興能為您解答, ?。?/p>
微信小程序,”開發之前必須要完成和注冊認證。如果是個人或者小公司想開發微信小程序,也可以找微信認證第三方開發商,比如贏在移動、正品科技等。
1、微信小程序注冊
在微信公眾平臺官網首頁,按照提示點擊右上角的“立即注冊”按鈕,里面總過有12步,按照要求提交就可以了。
2、小程序申請微信認證
政府、媒體、其他組織類型帳號,必須通過微信認證驗證主體身份。企業類型帳號,可以根據需要確定是否申請微信認證。已認證帳號可使用微信支付、微信卡券等高級權限。
認證入口:登錄小程序—設置—基本設置—微信認證—詳情
3、小程序申請微信支付
已認證的小程序可申請微信支付。
4、小程序綁定微信開放平臺帳號
小程序綁定微信開放平臺帳號后,可與帳號下的其他移動應用、網站應用及公眾號打通,通過UnionID機制滿足在多個應用和公眾號之間統一用戶帳號的需求。
UnionID機制說明:如果開發者擁有多個移動應用、網站應用、和公眾帳號(包括小程序),可通過UnionID來區分用戶的唯一性,因為只要是同一個微信開放平臺帳號下的移動應用、網站應用和公眾帳號(包括小程序),用戶的unionid是唯一的。換句話說,同一用戶,對同一個微信開放平臺下的不同應用,UnionID是相同的。用戶的UnionID可通過調用“獲取用戶信息”接口獲取。
5、了解“獲取用戶信息”接口請查看開發文檔—API—開放接口—用戶信息。
綁定小程序流程說明:登錄微信開放平臺、—管理中心—公眾帳號—綁定公眾帳號
注意:微信開放平臺帳號必須完成開發者資質認證才可以綁定小程序。
如何零基礎開發微信小程序?
對于零基礎的我們而言,我們如何開發小程序?小程序開發如今已經成為程序化,說得更通俗一點,其實我們可以DIY小程序。我們大可以通過小程序DIY軟件進行屬于我們自己的小程序,設計軟件給出了我們數以萬計的,素材以及框架,我們從中可以隨意選用,并且使用。而且大多數小程序DIY軟件都是,包含很多功能,給用戶更多的交互選擇和交互方式用小程序的使用更具人性化。不過對于個人開發小程序,尤其是零基礎的,涉及到的必要代碼知識還是要學習的,尤其是當我們需要交互的功能比較復雜的時候,設計到的代碼知識也更加深奧,這也是絕大部分中小型公司都會選擇趨勢云服務這樣專業第三方平臺的原因之一。隨著開發完畢、上線運營,我們的小程序就逐漸走上了正軌,可見零基礎的我們,其實也能開發出小程序的,只是由于專業知識的欠缺,個人開發的一般難以用作商業用途。
希望以上回答對您有一定幫助。
微信小程序怎么開發 微信小程序開發教程分享
微信應用號(小程序,「應用號」的新稱呼)終于來了!
目前還處于內測階段,微信只邀請了部分企業參與封測。想必大家都關心應用號的最終形態到底是什么樣子?怎樣將一個「服務號」改造成為「小程序」?
我們暫時以一款簡單的第三方工具的實例,來演示一下開發過程吧。
序言
開始開發應用號之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧?。ㄒ韵聝热輥碜晕⑿殴俜焦嫉摹感〕绦颉归_發指南)
本文檔將帶你一步步創建完成一個微信小程序,并可以在手機上體驗該小程序的實際效果。這個小程序的首頁將會顯示歡迎語以及當前用戶的微信頭像,點擊頭像,可以在新開的頁面中查看當前小程序的啟動日志。
1. 獲取微信小程序的 AppID
首先,我們需要擁有一個帳號,如果你能看到該文檔,我們應當已經邀請并為你創建好一個帳號。注意不可直接使用服務號或訂閱號的 AppID。 利用提供的帳號,登錄 ,就可以在網站的「設置」-「開發者設置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。
注意:如果我們不是用注冊時綁定的管理員微信號,在手機上體驗該小程序。那么我們還需要操作「綁定開發者」。即在「用戶身份-開發者」模塊,綁定上需要體驗該小程序的微信號。本教程默認注冊帳號、體驗都是使用管理員微信號。
2. 創建項目
我們需要通過開發者工具,來完成小程序創建和代碼編輯。
開發者工具安裝完成后,打開并使用微信掃碼登錄。選擇創建「項目」,填入上文獲取到的 AppID,設置一個本地項目的名稱(非小程序名稱),比如「我的第一個項目」,并選擇一個本地的文件夾作為代碼存儲的目錄,點擊「新建項目」就可以了。
為方便初學者了解微信小程序的基本代碼結構,在創建過程中,如果選擇的本地文件夾是個空文件夾,開發者工具會提示,是否需要創建一個 quick start 項目。選擇「是」,開發者工具會幫助我們在開發目錄里生成一個簡單的 demo。
項目創建成功后,我們就可以點擊該項目,進入并看到完整的開發者工具界面,點擊左側導航,在「編輯」里可以查看和編輯我們的代碼,在「調試」里可以測試代碼并模擬小程序在微信客戶端效果,在「項目」里可以發送到手機里預覽實際效果。
3. 編寫代碼
點擊開發者工具左側導航的「編輯」,我們可以看到這個項目,已經初始化并包含了一些簡單的代碼文件。最關鍵也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 這三個。其中,.js 后綴的是腳本文件,.json 后綴的文件是配置文件,.wxss 后綴的是樣式表文件。微信小程序會讀取這些文件,并生成小程序實例。
下面我們簡單了解這三個文件的功能,方便修改以及從頭開發自己的微信小程序。
app.js 是小程序的腳本代碼。我們可以在這個文件中監聽并處理小程序的生命周期函數、聲明全局變量。調用 MINA 提供的豐富的 API,如本例的同步存儲及同步讀取本地數據。
//app.js App({
onLaunch: function () { //調用API從本地緩存中獲取數據 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
},
getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" cb(this.globalData.userInfo)
}else{ //調用登錄接口 wx.login({
success: function () {
wx.getUserInfo({
success: function (res) {
that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" cb(that.globalData.userInfo)
}
})
}
});
}
},
globalData:{
userInfo:null }
})
app.json 是對整個小程序的全局配置。我們可以在這個文件中配置小程序是由哪些頁面組成,配置小程序的窗口 背景色,配置導航條樣式,配置默認標題。注意該文件不可添加任何注釋。
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }
}
app.wxss 是整個小程序的公共樣式表。我們可以在頁面組件的class屬性上直接使用app.wxss中聲明的樣式規則。
/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;
}
3. 創建頁面
在這個教程里,我們有兩個頁面,index 頁面和 logs 頁面,即歡迎頁和小程序啟動日志的展示頁,他們都在 pages 目錄下。微信小程序中的每一個頁面的【路徑+頁面名】都需要寫在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一個頁面是小程序的首頁。
每一個小程序頁面是由同路徑下同名的四個不同后綴文件的組成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 后綴的文件是腳本文件,.json 后綴的文件是配置文件,.wxss 后綴的是樣式表文件,.wxml 后綴的文件是頁面結構文件。
index.wxml是頁面的結構文件:
view class="container" view bindtap="bindViewTap" class="userinfo" image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover" image text class="userinfo-nickname"{{userInfo.nickName}} text view view class="usermotto" text class="user-motto"{{motto}} text view view
本例中使用了、、來搭建頁面結構,綁定數據和交互處理函數。
index.js 是頁面的腳本文件,在這個文件中我們可以監聽并處理頁面的生命周期函數、獲取小程序實例,聲明并處理數據,響應頁面交互事件等。
//index.js //獲取應用實例 var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
}, //事件處理函數 bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs' })
},
onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //調用應用實例的方法獲取全局數據 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新數據 that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
index.wxss是頁面的樣式表:
/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;
} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;
} .userinfo-nickname { color: #aaa;
} .usermotto { margin-top: 200px;
}
頁面的樣式表是非必要的。當有頁面樣式表時,頁面的樣式表中的樣式規則會層疊覆蓋 app.wxss 中的樣式規則。如果不指定頁面的樣式表,也可以在頁面的結構文件中直接使用 app.wxss 中指定的樣式規則。
index.json是頁面的配置文件:
頁面的配置文件是非必要的。當有頁面的配置文件時,配置項在該頁面會覆蓋 app.json 的 window 中相同的配置項。如果沒有指定的頁面配置文件,則在該頁面直接使用 app.json 中的默認配置。
logs的頁面結構
view class="container log-list" block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log" text class="log-item"{{index + 1}}. {{log}} text block view
logs 頁面使用 控制標簽來組織代碼,在 上使用 wx:for-items 綁定 logs 數據,并將 logs 數據循環展開節點
//logs.js var util = require('../../utils/util.js')
Page({
data: {
logs: []
},
onLoad: function () { this.setData({
logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))
})
})
}
})
運行結果如下:
4. 手機預覽
開發者工具左側菜單欄選擇「項目」,點擊「預覽」,掃碼后即可在微信客戶端中體驗。
目前,預覽和上傳功能尚無法實現,需要等待微信官方的下一步更新。
如你所見,微信官方給出的開發指南還非常簡單,很多細節、代碼和功能都沒有明確的展示,所以接下來就到展示實力的時候啦!開發教程正式開始!
第一章:準備工作
做好準備工作很重要。開發一個微信應用號,你需要提前到微信的官方網站(weixin.qq.com)下載開發者工具。
1. 下載最新微信開發者工具,打開后你會看到該界面:
2. 點擊「新建 web+」項目,隨后出現如下畫面:
3. 該頁面內的各項內容需要注意——
AppID:依照官方解釋來填。
Appname: 項目最外層文件夾名稱,如你將其命名為「ABC」,則之后的全部項目內容均將保存在「/ABC/…」目錄下。
本地開發目錄:項目存放在本地的目錄。
注:再次強調,如果你和團隊成員共同開發該項目,則建議你們使用同樣的目錄名稱及本地目錄,以確保協同開發的統一性。如果你之前已有項目,則導入過程與以上內容近似,不再贅述。
4. 準備工作全部完成后,點擊「新建項目」按鈕,彈出框點「確定」。
5. 如上圖所示,此刻,微信開發者工具已經為你自動構建了一個初始的 demo 項目,該項目內包含了一個微信應用項目所需具備的基本內容和框架結構。點擊項目名稱(圖中即「cards」)進入該項目,就能看到整個項目的基本架構了:
第二章:項目構架
微信目前用戶群體非常龐大,微信推出公眾號以后,火爆程度大家都看得到,也同樣推動著 Html 5 的高速發展,隨著公眾號業務的需求越來越復雜,應用號現在的到來也是恰到好處。
我們發現,微信提供給開發者的方式也在發生全面的改變:從操作 DOM 轉為操作數據,基于微信提供的一個過橋工具實現很多 Html 5 在公眾號很難實現的功能,有點類似于 hybrid 開發,不同于 hybrid 開發的方式是:微信開放的接口更為嚴謹,結構必須采用他提供給的組件,外部的框架和插件都不能在這里使用上,讓開發者完全脫離操作 DOM,開發思想轉變很大。
工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整個運作流程。
生命周期:
在index.js里面:
開發者工具上 Console 可以看到:
在首頁 console 可以看出順序是 App Launch--App Show--onLoad--onShow--onReady。
首先是整個 app 的啟動與顯示,app 的啟動在 app.js 里面可以配置,其次再進入到各個頁面的加載顯示等等。
可以想象到這里可以處理很多東西了,如加載框之類的都可以實現等等。
路由:
路由在項目開發中一直是個核心點,在這里其實微信對路由的介紹很少,可見微信在路由方面經過很好的封裝,也提供三個跳轉方法。
wx.navigateTo(OBJECT):保留當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面,使用wx.navigateBack可以返回到原頁面。
wx.redirectTo(OBJECT):關閉當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。
wx.navigateBack():關閉當前頁面,回退前一頁面。
這三個基本上使用足夠,在路由方面微信封裝的很好,開發者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁瑣。
組件:
此次微信在組件提供方面也是非常全面,基本上滿足項目需求,故而開發速度非???,開發前可以認真瀏覽幾次,開發效率會很好。
其它:
任何外部框架以及插件基本上無法使用,就算原生的 js 插件也很難使用,因為以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信應用號此次的架構是不允許操作任何 dom,就連以前開發者們習慣使用的動態設置的rem.js也是不支持的。
此次微信還提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以開發的空間非常大。
跟公眾號對比發現,開發應用號組件化,結構化,多樣化。新大陸總是充滿著驚喜,更多的彩蛋等著大家來發現。
接下來開始搞一些簡單的代碼了!
1. 找到項目文件夾,導入你的編輯器里面。在這里,我們使用了 Sublime Text 編輯器。你可以根據自己的開發習慣選擇自己喜歡的編輯器。
2. 接下來,你需要根據自己的項目內容調整項目結構。在范例項目中,「card_course」目錄下面主要包含了「tabBar」頁面以及該應用的一些配置文件。
3. 示例項目的「tabBar」是五個菜單按鈕:
4. 找到「app.json」文件,用來配置這個五個菜單。在代碼行中找到「tabBar」:
你可以根據實際項目需求更改,其中:
「Color」是底部字體顏色,「selectedColor」是切換到該頁面高亮顏色,「borderStyle」是切換菜單上面的一條線的顏色,「backgroundColor」是底部菜單欄背景顏色。文字描述較為抽象,建議你一一調試并查看其效果,加深印象。
「list」下的代碼順序必須依次放置,不能隨便更改。
「pagePath」之后的文件名內,「.wxml」后綴被隱藏起來了,這是微信開發代碼中人性化的一點——幫你節約寫代碼的時間,無須頻繁聲明文件后綴。
「iconPath」為未獲得顯示頁面的圖標路徑,這兩個路徑可以直接是網絡圖標。
「selectedIconPath」為當前顯示頁面高亮圖標路徑,可以去掉,去掉之后會默認顯示為「iconPath」的圖標。
「Text」為頁面標題,也可以去掉,去掉之后純顯示圖標,如只去掉其中一個,該位置會被占用。
注意:微信的底部菜單最多支持五欄(五個 icons),所以在你設計微信應用的 UI 和基本架構時就要預先考慮好菜單欄的排布。
5. 根據以上代碼規則,我們做好了示例項目的基本架構,供你參考:
6. 「Json」文件配置好后,「card_course」的基本結構入上圖所示,不需要的子集都可以暫時刪除,缺少的子集則需要你主動新建。刪除子集時記得順帶檢查一下「app.json」里的相關內容是否已經一并刪除。
注意:個人建議你新建一個「wxml」文件的同時,把對應的「js」和「wxss」文件一起新建好,因為微信應用號的配置特點就是解析到一個「wxml」文件時,會同時在同級目錄下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及時在「app.json」里預先配置好。
編寫「wxml」時,根據微信應用號提供的接口編碼即可,大部分就是以前的「div」,而現在就用「view」即可。需要用其它子集時,可以根據微信提供的接口酌情選擇。
使用「class」名來設置樣式,「id」名在這里基本沒有什么用處。主要操作數據,不操作「dom」。
7. 以上是示例項目首頁的「wxml」編碼。從圖中就可以看出,實現一個頁面代碼量非常少。
8. 「Wxss」文件是引入的樣式文件,你也可以直接在里面寫樣式,示例中采用的是引入方式:
9. 修改代碼后刷新一次,可以看到未設背景的「view」標簽直接變成了粉色。
注意:修改「wxml」和「wxss」下的內容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」則需點擊重啟按鈕才能看到效果。
10. 另外,公共樣式可以在「app.wxss」里直接引用。
11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里預先配置好。為了項目結構清晰化,在示例項目中的「index」首頁同級目錄新建其它四個頁面文件,具體如下:
經過以上步驟,案例中的五個底部菜單就全部配置完畢了。
如果你要入門的話,首先要掌握 js、html、css 知識。
然后可以通過查看微信公眾平臺中的微信小程序開發教程來大概了解微信小程序的開發方式和調試方式, 官方的介紹還是比較簡單易懂的。
另外可以通過入門級的帖子 來了解具體開發流程。
以上~~
希望能給你一些幫助,希望采納·
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